صناعة الألعاب الإلكترونية يصل حجمها إلى100 مليار دولار حول العالم
أوضح شريف عزيز
أوضح شريف عزيز، رئيس مبادرة الشركات الناشئة في مايكروسوفت، إلى أن صناعة الألعاب الإلكترونية، يصل حجمها إلى100 مليار دولار حول العالم، وتشهد معدلات كبيرة للنمو سنوياً، وتمثل فرصة جيدة، للمطورين للدخول فيها كمجال خصب للاستثمار، مشددًا على ضرورة الاهتمام بالجانب التقني في الألعاب، مثل البنية التحتية، وتحليل بيانات المستخدمين، وغيرها من المعلومات التي تمكن الشركات، من تطوير النسخ المستقبلية من الألعاب.
جاء ذلك خلال يوم الابتكار الوطني على هامش المؤتمر السادس "وطن رقمي" الذي تنظمه غرفة صناعة تكنولوجيا المعلومات