رئيس مجلس الإدارة
طارق لطفى
رئيس التحرير
أحمد أيوب

سوق ألعاب الألعاب الإلكترونية العالمي سيحقق أكثر من ١٥٠ مليار دولار في 2019

بوابة الجمهورية
مع انتشار الألعاب الالكترونيةفي كل مكان وتحولها لأدوات للاتصال، سيحقق

مع انتشار الألعاب الالكترونيةفي كل مكان وتحولها لأدوات للاتصال، سيحقق سوق ألعاب الفيديو و الألعاب الإلكترونية العالمي أكثر من مئة وخمسين مليار دولار في عام 2019، على أن ترتفع إلى ٢٠٠ مليار دولار في 2020.

الألعاب الإليكترونية إدمان عند البعض وخاصة الاطفال لانها تسمح للّاعبين بالدردشة مع الأصدقاء، والتعرف على أشخاص جدد ، فهو عالم جاذب ، ولكن حوله العديد من المخاطر من الفشل الدراسي إلى الإصابة بأمراض عضوية، حيث تسببت في وفاة بعض اللاعبين حول العالم، وما تحمله بعض الالعاب من مخاطر خاصة ما انتشر مؤخرا عن بعض الالعاب التى انهت حياة البعض كالحوت الأزرق ومريم وغيرها وما تبعها من تحذيرات بضرورة الانتباه لما يتابعه الأبناء عبر الانترنت وما تحمله هذه الالعاب من مخاطر تهدد حياتهم

وأعلنت المنظمة الصحة العالمية أن المصابين بهذا الهوس يتميزون بسمات معينة وهي عدم القدرة على التوقف عن اللعب عبر الأجهزة المحمولة والحاسبات الشخصية والمنصات مثل play station و x box، وبعض أجهزة الروبوت، كما وصل حجم صناعة الألعاب في المنطقة العربية إلى 3.5 مليار دولار.





تابع بوابة الجمهورية اون لاين علي

تابع بوابة الجمهورية اون لاين علي جوجل نيوز جوجل نيوز

تم نسخ الرابط
أعلى الصفحة