رئيس مجلس الإدارة
طارق لطفى
رئيس التحرير
أحمد أيوب

أهم 5 اتجاهات تقنية أحدثت ثورة في صناعة الألعاب عام 2022

بوابة الجمهورية

على الرغم من الاضطراب الاقتصادي الهائل الذي تعانيه كبرى اقتصاديات العالم من بعد تفشي COVID-19، فإن صناعة الألعاب أون لاين واصلت الازدهار يوما بعد يوم، على سبيل المثال كل يوم يلعب ملايين الأفراد ألعاب الفيديو، وقد مهد هذا الازدهار الآخذ في التوسع السريع الطريق لعدد كبير من الابتكارات والاتجاهات المثيرة للدخول في عالم التكنولوجيا الترفيهية.

يمكن الاستدلال على التصاعد المثير في صناعة الألعاب المعتمدة على التكنولوجيا الناشئة، لتقديرات النمو الاقتصادي لهذا القطاع الذي دخل كل دولة ومدينة وبيت، وفقا لاذحصائيات نمو قطاع الألعاب عالميا، قدرت صناعة ألعاب الأون لاين بمبلغ 198.40 مليار دولار أمريكي في عام 2021، ومن المتوقع أن تنمو إلى 339.95 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2027، لتشهد نموًا بنسبة 8.94٪ من عام 2022 إلى عام 2027.


الاستثمار في قطاعات التكنولوجيا الناشئة

يُعتقد أن أحد قطاعات الأعمال الأكثر ربحية هو قطاع الألعاب، وإذا كنت رائد أعمال تتطلع إلى القفز إلى صناعة الألعاب فهذا هو الوقت المناسب، ابحث عن الشراكة مع شركة متخصصة في تطوير تطبيقات الألعاب من أجل تطوير لعبة معينة، بالتأكيد سيكون قرارا حكيما، لكن من الأهمية أن يكون مطوري الألعاب على دراية بالاتجاهات الناشئة من أجل تحقيق النجاح، إذ أن التطور التكنولوجي في الحقيقة لم يتوقف عن صناعة الألعاب رغم أنها القطاع الأكثر ازدهارا ونموا.

التكنولوجية الناشئة سيطرت على كل شيء منذ جائحة كورونا فعليا، فأصبح التعليم عن بعد، والعمل أون لاين، حتى أن الاستثمار في القطاع الطبي سيطرت عليه التكنولوجيا مثالا على ذلك موقع شفاء أون لاين الذي يقدم جميع الخدمات الصحية من معلومات ونصائح واستشارات مباشرة على يد أطباء، ومراجعات الأدوية، فضلا عن أن الخدمات الحكومية في غالبية البلدان أصبحت رقمية، وبالتالي فإن الاستثمار في التكنولوجيا بشكل عام سيكون مستقبله مشرق خاصة قطاع الألعاب.

لماذا الاستثمار في خدمات تطوير الألعاب؟

لمعرفة الأسباب الكامنة وراء شعبية خدمات تطوير ألعاب الأون لاين والهاتف المحمول، يجب التركيز على الأرقام التالية: كانت دول آسيا أكبر سوق في العالم لألعاب الفيديو في عام 2021 بحوالي 1.48 مليار لاعب، تليها أوروبا (715 مليون) التي كانت ثاني أكبر سوق، ما يقدر بنحو 3.24 مليار شخص يلعبون الألعاب في جميع أنحاء العالم.

مع عائدات سنوية تزيد عن 93.2 مليار دولار في عام 2021، استمرت منصات ألعاب الأونلاين مثل أفضل مواقع السلوتس في احتواء الإقبال المتزايد على اللعب، كما وصلت ألعاب الهاتف المحمول في أن تكون أكثر أنواع الألعاب شعبية على مستوى العالم، وبلغت قيمة سوق أجهزة الألعاب 50.4 مليار دولار في المرتبة الثانية بعد ألعاب الفيديو، فيما جاءت ألعاب الكمبيوتر الشخصي في المرتبة الأخيرة.

كا رأيتم يتمتع السوق بإمكانيات نمو كبيرة في المستقبل بسبب زيادة الإقبال على الألعاب، وكما رأيت الأسباب الكامنة وراء الاستثمار في خدمات تطوير الألعاب، لننتقل إلى الأمام ونناقش أهم اتجاهات التكنولوجيا التي تشكل صناعة الألعاب في عام 2022.

صناعة الألعاب في 2022

كما ذكرانا تتطور صناعة الألعاب بسرعة مثل أي صناعة أخرى سريعة النمو ومدعومة تقنيًا بفضل التقدم التكنولوجي، وهنا نرصد تطور صناعة الألعاب كما يلي:

الألعاب السحابية

أحدث تطور في صناعة الألعاب هو السحابة، لا يحتاج مستخدمو الألعاب السحابية إلى تثبيت التحديثات وتنفيذها بشكل متكرر، وحدة التحكم في الألعاب ليست ضرورية مع الألعاب السحابية، من خلال تمكين الألعاب المتطورة على متصفحات الويب لديك نجحت Cloud Gaming في معالجة مشكلة واجهها ملايين الأشخاص، الشرط الوحيد هو اتصال سريع بالإنترنت. جذبت الألعاب السحابية بالفعل شركات مثل Google و Microsoft.

أصبحت العديد من شركات الألعاب اليوم قادرة على تثبيت ألعابها على خوادمها وجعلها في متناول اللاعبين في جميع أنحاء العالم، حيث تتمتع الألعاب السحابية بتكلفة اشتراك منخفضة للغاية ويستمتع اللاعبون بأنفسهم. الرياضات الإلكترونية

المنافسات الرياضية

تُعرف اللعبة الرياضية المتنافسة التي يتم لعبها على ألعاب فيديو متعددة اللاعبين باسم "الرياضات الإلكترونية"، يتنافس اللاعبون ضد بعضهم البعض في فرق أو كأفراد في هذه الألعاب، ويتم تقديم بيئة بطولة واقعية للاعبين والمتفرجين المحترفين، لتوفير أجواء رياضية حقيقية لمسابقات الرياضات الإلكترونية، قام مطورو الألعاب بدمج عناصر عالية التقنية مثل المتفرجين المباشرين والمباريات الحية.

مع زيادة الإيرادات المتوقعة بأكثر من 1 مليار دولار في عام 2022 فقط، تعد الرياضات الإلكترونية بالفعل واحدة من أكبر القطاعات في صناعة الألعاب، من المتوقع أن تبلغ قيمة سوق الرياضات الإلكترونية وتدفق الألعاب العالمية أكثر من 3.6 مليار دولار بحلول عام 2025.

تمييز الوجوه

تقنية التعرف على الوجوه ليست جديدة وكثيرا ما تستخدم في أنظمة المراقبة مع التركيز على الأمان، تم تضمين ألعاب الفيديو الآن في مدى وصول التكنولوجيا، على الرغم من ذلك، عندما يتمكن اللاعبون من اللعب بشخصيات تحاكي أنفسهم، وهو ما أصبح ممكنًا من خلال التعرف على الوجوه والمسح الضوئي ثلاثي الأبعاد، تصبح اللعبة أكثر جاذبية بالنسبة لهم.

تتمتع تقنية التعرف على الوجوه بإمكانيات كبيرة وقد أدركت شركة Intel ذلك بالفعل، تقدم Intel للمطورين كاميرا RealSense ثلاثية الأبعاد، والتي يمكنها مسح 78 نقطة مختلفة على وجه الشخص لقراءة المشاعر من المشغل مع كل التطورات في تقنية التعرف على الوجوه توشك الألعاب على دخول مرحلة جديدة من التطور.

ألعاب الواقع الافتراضي

لقد أدى الواقع الافتراضي أو VR إلى تحسين الألعاب بشكل لا شك فيه لأن التكنولوجيا تسمح للمستخدمين بمشاهدة الألعاب في الوقت الفعلي على شاشاتهم، يوفر سوق الواقع الافتراضي للعملاء نافذة على عالم الأحلام من راحة منازلهم مع ملحقات من الدرجة الأولى وتأثيرات ثلاثية الأبعاد تحبس الأنفاس.

الذكاء الاصطناعي

يعد الذكاء الاصطناعي أحد أعظم التطورات التكنولوجية التي غيرت تجربة الألعاب للاعبين البشريين، أصبحت الألعاب التي تتنافس فيها الروبوتات ضد لاعبين بشريين دون أن تعطيهم انطباعًا بأنهم يلعبون ضد الروبوتات أكثر ذكاءً بفضل هذه التكنولوجيا، اليوم الذكاء الاصطناعي هو أكثر من مجرد مصطلح شائع إنها تقنية مستخدمة ومستخدمة على نطاق واسع في صناعة الألعاب.





تابع بوابة الجمهورية اون لاين علي

تابع بوابة الجمهورية اون لاين علي جوجل نيوز جوجل نيوز

تم نسخ الرابط
أعلى الصفحة